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エレファント 暗黒竜に登場した武器で、シューター専用。爆裂弾を相手に向かって放つ。~ シューター用の武器の中で最高の攻撃力を持ち、命中率も高い。~ 攻撃時のグラフィックはなぜか、同作品に登場するまりゅうせきの攻撃と同じである。~ 紋章では敵専用であり、しかも遠距離攻撃用武器に変更された。~ 威力は相変わらず高いが、命中が下がっている。~ グラフィックは、相手に着弾すると巨大な火柱が上がる演出に変更された。~ 19章では城の方角から、司祭が使用するウォームとセットでガンガン撃ってくる。
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アーダン 聖戦の系譜に登場するアーマーナイト。 「強い・固い・遅い」という謳い文句と共に戦場をどたどたと走り回る。 聖戦の系譜は広大なマップを移動することが多いため、彼が前線にたどり着く頃には戦闘が終わっていることも少なくない。 紋章の謎以降のFEにおいて、味方になるキャラクターは優れた容姿を備えている場合が極めて多いが、彼はその中でも例外中の例外。 「アーダンの顔を確認して敵のキャラクターだと勘違いした」とのたまうプレーヤーも珍しくはない。 けれど、その固さと隠しイベントの多さから歴代FEの中でも最もプレーヤーに愛されているキャラクターの一人である。 主に追撃リングの回収と闘技場での乱数調整に用いられることが多いが 勇者の剣を持たせれば、ある程度の本領を発揮してくれるはず。 余談だが、2chの喪男板では「僕らのヒーローはアーダン」というスレが立っていた。 FEの歴史の中でも異端中の異端アーダン。 まだきちんと彼を育てたことのないプレーヤーは、一度、彼を育ててみたらどうだろうか?
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ファラフレイム 聖戦の系譜に登場。 魔法戦士ファラとその直系が使える炎魔法。ゲーム中ではアルヴィスが使用。 攻撃力30 魔力・守・魔防+10 炎魔法なので重さは12と神器の中では低性能の筈だが、 アルヴィスが最強のクラスであるエンペラーな事と指揮官能力のお陰でハンデを感じさせない。 トラキア776に後継者らしきキャラが居るが、まだアルヴィスが所持しているので意味がない。
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★異伝 絶望の未来1 コメント ◆配信について 配信日 2012/10/4/Thursday 購入条件 なし 価格 250円(税込) 難易度 ★★★★ 配信キャラ なし マップBGM 混沌(PP)凶襲(EP)(いずれも本作より) バトルBGM 混沌~炎(PP)凶襲~鋼(EP)(いずれも本作より)「I」~望(vs.???のみ) DLC公式サイト http //www.nintendo.co.jp/3ds/afej/dlc/dlc_1004.html ■共通 勝利条件 敵全滅 完全勝利条件 4人の子供キャラ全員生存 出撃数 クロム+13人 ■MAP ■ステージ概要 中央に閉じ込められ、孤立したシンシア・デジェル・ノワール・ンンを救出するマップ。 子供キャラの隣に同キャラ及び両親が 待機 (話すではない)することで会話が発生する。この会話は支援会話等で見られる、親に関わらず似通ったことを話すテンプレ文章ではなく、各父親ごとに固有の内容を話す。 敵将はノーマルでもカウンター持ちなので注意。 また敵将の隣にマイユニットを待機させると会話が発生した後に敵将が撤退する。 子供キャラとの会話は該当する子供キャラを、敵将との会話はマークをそれぞれ 仲間にしたこと がないといずれも発生しない。なお、一度仲間にさえしていれば該当キャラが死亡しても会話は発生する。 子供キャラは特効薬を持っているが武器は持っておらず、能力は両親のものに依存する。両親を充分に育てていなかったり、子供キャラが本編で未登場の場合は非常に低い能力で登場する。 ここの宝箱は「迷宮の追撃戦」同様だと思われる。 ◆ユニットデータ ■初期配置 敵軍 No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 1 ??? ソーサラー ノーマル ゲーティア 赤の呪い魔殺しカウンター 20 63 12 36 29 29 13 27 37 6 魔 A マイユニットを隣接させると撤退する ハード 72 12 41 32 33 16 31 42 魔 A ルナティック 80 12 44 37 39 21 37 44 魔 A ノーマル ハード ルナティック 友軍 No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 1 シンシア ファルコンナイト ノーマル 特効薬特効薬 速さ+2リフレッシュ 1 27 11 5 14 21 17 12 15 8 槍 C杖 E スミア未婚時のパラメータ ハード ルナティック 2 ノワール スナイパー ノーマル 特効薬 技+2先の先 1 28 12 4 16 16 10 14 9 6 弓 C サーリャ未婚時のパラメータ ハード ルナティック 3 ンン マムクート ノーマル 特効薬 バイオリズム・奇数 2 23 5 3 6 7 8 5 5 6 - ノノ未婚時のパラメータ ハード ルナティック 4 デジェル ジェネラル ノーマル 特効薬 守備+2屋内戦闘 1 38 18 2 13 9 11 18 6 5 槍 C斧 E ソワレ未婚時のパラメータ ハード ルナティック ■増援 No. 名前 兵種 難易度 アイテム スキル LV HP 力 魔力 技 速さ 幸運 守備 魔防 移動 武器LV 備考 ノーマル ハード ルナティック ■攻略ポイント 各子供キャラに隣接している2体の敵は弱いものの、前述の通り子供が低い能力の場合は脅威になり得る上、周囲の敵がお構いなしに遠距離攻撃を仕掛けてくるので素早い救出が必要。 特にスタート地点左のスナイパーは壁越しにノワールを攻撃して来るので要注意。 子供キャラは外伝での登場時と同じく両親のスキルを1つずつ継承するので、大盾や聖盾などの防御スキルを継承することで安全性が増す。ただし、シンシア、デジェルがクロムの娘の場合は、天空が固定で継承される。 このマップでは五人のアンナの時同様 レスキュー の杖は使用できない。救出には疾風迅雷のスキルや、高機動のキャラに鍵を開ける手段を持たせて対応しよう。 鍵を開けなくても扉は8ターン目に自動的に開くが、次ターンに敵将含め待機していた敵全員が突撃を始めるので注意。 階段からは逐一増援が湧くので、素早く攻略するつもりでもなければ塞ぐことを推薦する。スライム持ちのソーサラーも現れるので、周囲の敵を倒して安心していると奇襲を受け子供キャラが倒される恐れもある。 コメント レスキューは使えないけどリブローとかリザーブは普通に使えるから活用したいところ -- 名無しさん (2012-10-05 00 25 11) 難易度ルナ。高難易度になると敵のターン開始時に増援が来るからスライムで子供達が瞬殺される可能性大。レスキューも使えないので、迅雷等でさっさと移動して階段を塞ぐのが安全。子世代が親世代のスキルを受け継ぐ性質を活かして、魔殺しや聖盾を覚えさせておくのもオススメ。何にせよ親世代もある程度しっかり育てていないと面倒かと。増援の賢者は壁越しに子供達を攻撃してくるので、あらかじめ間接可能武器を持った自軍を配置して迎撃すると効率よかった。ただ槍殺し持ちなので手槍系はNG。すり抜け持ちのトリックスターにも注意。ノワールの辺りに居る敵(特にロングボウ持ちのスナイパー)は迅雷使って1ターンでなんとかしないと非常にキツかった。 -- 名無しさん (2012-10-05 00 45 28) 両親が限界突破カンスト前後まで育ってると子供のHPは60強、ステータスが40付近まで上昇する(両方ALLカンストマイユニ×サーリャのノワールで確認) この状態だと少しは余裕はあるが・・・どちらにせよあまり大差無い気もする -- 名無しさん (2012-10-05 12 41 07) 1ターン目にノワール下のスナイパー2人を片づける、左下と右上の階段からの増援がノワールとデジェルに向かうので自軍で塞ぐ、右下から湧くすり抜けトリックスターにンンがやられないよう一人は初期位置に自軍を残す、の3点に気をつける。あとは道なりに進軍すればよい。 -- 名無しさん (2012-10-05 14 21 20) 子供達は当然ながら武器を持ってないので、渡したいスキルは出来るだけ防御系が良い。親次第ではあるが、リフレッシュや回復(シンシアなら重複可能で50%回復か)、魔殺し(スライム皿やレクス賢者対策)、二枚盾(大盾/聖盾)、ラッキーセブン(誤魔化し程度だが回避+20は大きい)辺りが妥当か。 -- 名無しさん (2012-10-05 15 27 43) ↑の者だけど、油断…した… そうか、リフレッシュは意味なかった。スミアから回復持たせてたから勘違いしてた。ンンは速さが足りないから、右側の増援で出てくる賢者に追撃取られて倒されてしまう可能性大なので、彼女の右壁の向こう側に一人付けておくと安心(自分は限界突破クロムを待機させて迎撃させてた) -- 名無しさん (2012-10-05 19 55 47) てか今回は報酬とかないっぽいのかな?新規戦闘画面やBGMはあったが…。話の流れ的に暗黒竜とか紋章みたくオーブやファイアーエムブレムが手に入ると思ったわW -- 名無しさん (2012-10-05 18 54 19) 速攻まとめ:移動力10ユニット1人・スライム使い最低5人がいるなら1ターン可能。難易度:4(カジュアル:3) -- 名無しさん (2012-10-05 19 04 05) ↑の続き 名鑑キャラ禁止の場合は多分1ターン無理。なお、子供キャラが本編で未登場かつ名鑑縛りの場合、親代がスライム皿5人がいるなら、完全勝利でも可能。 -- 名無しさん (2012-10-05 19 38 17) 出撃枠がクロム、マイユニに加えて各子供と両親でピッタリ埋まるのが何気に新設設計 -- 名無しさん (2012-10-05 19 06 51) ルナ+で、敵全員に○殺し系が着く。 また、敵将のアイツは赤の呪い カウンター 魔殺し だけと結構穏やか。 -- 名無しさん (2012-10-05 19 08 28) ↑敵スキルの全てはランダムだよ。 -- 名無しさん (2012-10-05 19 12 03) ↑ルナ+のデータで何回か見てみましたが、○殺しは必ず入っています。 その他のスキルはランダムでしたが。 ちなみに敵将はさきほどので固定です。 -- 名無しさん (2012-10-05 19 17 58) ↑の人です。 バーサーカーが剣殺し ジェネラルが槍殺し ウォーリアが剣殺し(弓持ってるくせに) スナイパーが剣殺し トリックが斧殺し ソドマス槍殺し 賢者槍殺し となっています。 囲んでいる 傭兵が弓魔殺し ゾンビが魔殺し 蛮族が魔殺し アーマーナイトが魔殺し が、どうやら固定みたいです。 魔殺しはスライム対策のような気がしますが相手のステ低いので大抵当たりますね。 -- 名無しさん (2012-10-05 20 10 42) ノマカジュでもスライム持ちはいましたよ -- 名無しさん (2012-10-05 19 24 21) ルナです。スキルとしては、リフレッシュ継承は囲まれてるから無意味、そもそもあのメンツだと遺伝不可or初期スキルなんだが。回復、ラッキー7、武器殺し、ホット、両盾辺りを遺伝させれば良い。また、ンンだけは両親限界突破+カンストでもステが低めなので、特に注意すること。囲んでいる下級職の攻撃をノーダメで済ませられる位の耐久は欲しいか。そこまでやれば、あとはカウンター持ちウォーリアの増援に注意かな。結局最後はカウンターかい…時計周りに進軍したメンバーが、5〜6ターン目の増援にかち合ってカウンターで死亡、上手すぎるあの増援。 -- エムブレマー (2012-10-05 19 40 41) 敵将との会話ができないorzどうやるんですか?隣に配置するだけ? -- 名無しさん (2012-10-05 21 06 04)隣で待機するだけ。未検証だけどマイユニが結婚してなければ無理かも? おっと、それは盲点でした。確かにまだ支援S埋めの途中で何回もリセットしてます故・・・。回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-10-06 00 32 23) 宝箱は多分迷宮の追撃戦仕様だったな。自分の1回目:勇者の槍、銀の弓。2回目:エリウッドの鋼剣、ライブ。 -- 名無しさん (2012-10-06 21 16 18) ↑×3 また、4章クリア後の時点で、完全勝利しても「おまけシーン」が出現しない。 -- 名無しさん (2012-10-06 21 24 17) いまさらですが、???との戦闘BGMだけはオリジナルっぽいですね。ユニットビューアには無いBGMみたいですし。 -- 名無しさん (2012-10-07 11 30 57) ↑×2 すみません、俺が間違った。4章クリア後の時点で完全勝利すると「おまけシーン」がちゃんと出た。 -- 名無しさん (2012-10-11 22 17 06) 子供のステータスについて、「未婚時」と書いてありますが、それはSになる前のステータスということでよろしいでしょうか? -- 名無しさん (2013-04-05 03 22 28) 階段を塞いで増援を出さないようにしていけばそこまでクリアは難しくなかった -- 名無しさん (2014-09-06 19 04 55) 名前 コメント
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イシュトー 聖戦の系譜7章でメルゲン城を守るマージファイター。~ フリージ家の当主ブルームの長男だが、~ 長子なのに聖痕が顕れなかったという珍しい事例によりトールハンマーを継承していない。(他ではシルヴィアの第二子であるコープルや、過去にノディオン王家に嫁いだアグストリア王女など) イシュタルと同様にロプト教団の子供狩りには反対しており、兄妹揃って「親に似ず優秀」との評判である。~ 部下のライザとは恋仲で、戦闘開始時・死亡時の台詞がライザを倒す前か後かで内容が変わる。~ フリージ家の中では出番が圧倒的に少なく影が薄いが、七章の時点ではかなりの強敵である。 サンダストーム+「連続」で1ターンキル、というのがよくあるパターン。~ さらに親世代でティルテュの初期装備のトローンはイシュトーが持つ事になるので、~ 星をつけすぎると泣きを見ること請け合い…とよく言われるが、~ 実際のところ敵には☆の影響がないことが検証で明らかになっている(ただし信用するかどうかは自由)。~ バルムンク持ちのシャナンをぶつけるか、ラナにサイレスを継承させて黙らせるのが有効な対処法。フォルアーサーがいれば、シャナンより彼に任せるのが良いだろう。 因みにゲーム中では糸目に見える顔グラだが、 TCG用に描き起こされたイラストではお眼々パッチリのイケメンになっている。~ 余談だが、聖戦の系譜ではイシュタルが姉、イシュトーが弟とも取れる会話が存在する。(七章の村ではイシュトーより先にイシュタルの名前が出ている) 特に、終章のアーサーとティニーの会話ではイシュタル、イシュトー姉弟と明言されている。 (一方で、八章のブルームとイシュタルの会話ではイシュトーが兄との発言がある。) また受け継いだ神々の血については、トードの傍系のみで母方のファラの血はイシュタルと同様に受け継いでいない。(他の例として、アグストリア王家のシャガールにはヘズルの血、シレジア王家のダッカーやマイオスにはセティの血が現れていない。)
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ソーンバルケ 蒼炎の軌跡、暁の女神で仲間になるキャラ。 クラスは蒼炎ではソードマスター・暁では剣聖。 「ソンケル先生」「ソンケル師匠」などの渾名がある。 モゥディが「砂の下」に彼の気配を感じ取っていることから「砂漠に埋まってる人」「発掘された人」と言われることが多い。 また、倒されたとき、死なずにちゃっかり撤退している。 暁でも期待に応えてか砂漠マップでミカヤ・レテ・モウディで"発掘"することで仲間入り。 ある程度まとまった能力を持つものの幸運が低いのが珠に傷…と蒼炎の時とあまり変わってない。 同職のワユ・ツイハークを押しのけて一軍枠に入れるには愛が必要かもしれない。 なお、北米版での彼の名は、極めて普通の男性名"Stefan"となっている。 関連【ソンケルバーン】 【ヴァーグ・カティ】
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ミレー 聖戦 Lv14 ボウファイター 装備(攻撃/攻速)鋼の弓(25/6)スキル 追撃 HP44 力11 魔力1 技14 速14 守備9 魔防1 闘技場の2章4戦目に出現する弓手である場合の対戦相手。 1章で出てきたフッドがハンターであったのに対してこちらはボウファイターになり 追撃が使用できるようになった。
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ゼクス 聖戦の系譜終章でフリージ城を制圧するとバーハラ城から出陣する十二魔将の一人。クラスはマージファイター。~ トードの血統(傍系)や怒りスキルからして、元になった人物はフリージ家の関係者なのかも…。~ マージファイターという事で遠近両用のトローンを使って攻撃してくる上に、~ 前述の怒りの他に追撃・連続と危険なスキルを持っているので、適当に仕掛けるのは無謀。~ (他の魔将との連携は無視するなら)セリスのティルフィング(魔防+20)で攻撃するのが一番簡単な攻略法だろうか。~ 名前はドイツ語で「6」の意味の「sechs」より。~ また新・暗黒竜と光の剣では補充ユニットの名前候補として採用されている。~
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封剣ファルシオン(ふうけんふぁるしおん) 覚醒に登場するクロムの初期装備で、かつ専用装備。~ ルキナの裏剣ファルシオンと同じもののはずなのだが、なぜか彼女は装備できない。~ しかしマルスは装備可能。~ 使用回数無限、竜特効という、武器レベルEとは思えぬ高い性能を誇る。~ しかし威力は鉄の剣と同じなので、残念ながら中盤以降は火力不足になってしまう。~ 24章クリア時に「神剣ファルシオン」へと変化する。~ 威力15とティルフィングと同等まで成長、さらに必殺10の補正がつく上~ ギムレー特効と、使用することでHP20回復の効果も追加される。~ 総合ダメージでは勇者シリーズにこそ劣るものの、単発攻撃武器ではトップクラスの性能を持つ。~ 関連 【ファルシオン】
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剣士 剣を用いる下級クラス。外伝と封印の剣以降の作品に登場する。 聖戦の系譜・トラキア776では英語表記のソードファイター、ifでは和風にアレンジされた侍が同ポジションを担う。 外伝/Echoes 傭兵の昇格先のクラスで、クラスチェンジすると魔戦士となる。 封印の剣/烈火の剣/蒼炎の軌跡 CCでソードマスターに昇格する。 封印の剣に登場する該当キャラは両名ともハードブーストの恩恵を受けられるので、ハードモードでは2人とも育成して主力にしても良い。さらに支援可能な関係である事も大きい。 以後クラスごと弱体化する原因でもあるがゆえに思いっ切り暴れよう。 烈火の剣では(ソドマスならあと2人居るが)剣士から育成できるのは一人だけ。力がヘタれずに真っ当に育ったならギィがいちばん強くなるはず。 聖魔の光石/覚醒 CCはソードマスターとアサシンとの二択。 暁の女神 剣士と書いて「ブレイド」と読み、剣豪(読み:ソードマスター)にCCする。 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎 それぞれのオリジナル版には存在しなかったがDSリメイクで追加。 男性はソシアルナイト・アーチャー・魔道士・僧侶、女性はペガサスナイト・アーチャー・魔道士・シスターに兵種変更できる。 成長率的に傭兵よりも一歩劣ってしまっているのが残念な所。 傭兵と比べると(中略)注意が必要である。 海外版では「Myrmidon」、ギリシャ神話に登場する戦士の一族の名前である。 新紋章では追撃システムの変更により、特に高難易度において剣士の速度が重要になっている。 if 剣士にあたる兵種として「侍」が登場するが それとは別にあるキャラの専用兵種として登場。 風花雪月 剣術技能によって資格取得できる下級職。 外伝/Echoesとは逆に、本作の序列の中では中級職扱いの傭兵の一つ下となった。 関連 【ルトガー】【フィル】【ギィ】【ヨシュア】【マリカ】 【ワユ】【ツイハーク】【エディ】 【ナバール】【ラディ】【アテナ】